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유니티와 C#으로 배우는 게임 개발 교과서 : 기획부터 프로토타이핑, 구현까지
- 자료유형
- 단행본
- 160825082575
- ISBN
- 9788998139902 93000 : \38000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 005.11-5
- 청구기호
- 005.11 G449유
- 저자명
- Gibson, Jeremy
- 서명/저자
- 유니티와 C#으로 배우는 게임 개발 교과서 : 기획부터 프로토타이핑, 구현까지 / 제레미 깁슨 지음 ; 최민석 옮김
- 발행사항
- 파주 : 위키북스, 2015
- 형태사항
- 944 p : 삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 위키북스 게임 개발 시리즈 ; 14
- 서지주기
- 색인수록
- 기타저자
- 최민석
- 기타서명
- 기획부터 프로토타이핑, 구현까지
- 기타저자
- 깁슨제레미
- 가격
- \38,000
- Control Number
- yscl:120167
- 책소개
-
『유니티와 C#으로 배우는 게임 개발 교과서』는 성공적인 게임 디자이너와 개발자가 되는 데 필요한 툴과 지식을 담고 있다. 책은 게임 디자인을 위한 이론과 필수적인 개념뿐 아니라 프로그래밍이나 개발에 대한 사전 지식과 경험이 없는 사람들을 위해 게임 프로토타입을 제작하고 테스트해보는 과정도 소개한다. 또, 실전 프로젝트를 위한 준비 단계로 유니티 게임 엔진과 C# 프로그래밍 언어에 대해 초보자라도 충분히 이해할 수 있게끔 차근차근 설명하며, 마지막으로 다양한 소규모의 게임을 직접 만들어 보면서 향후 독자들이 직접 게임을 개발하는 데 활용할 수 있는 기본기를 다지는 데 많은 도움을 준다.
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