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언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기
- 자료유형
- 단행본
- 220101055658
- ISBN
- 9791161753812 93000 : \40000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 005.11-6
- 청구기호
- 005.11 F395언
- 저자명
- Ferro, Lauren S.
- 서명/저자
- 언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기 / 로렌 페로 지음 ; 김제룡, 배상하 [공] 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2020
- 형태사항
- 530 p : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 찾아보기: p. 525-530
- 기타저자
- 김제룡
- 기타저자
- 배상하
- 기타서명
- 세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기
- 기타저자
- 페로, 로렌
- 가격
- \40,000
- Control Number
- yscl:163754
- 책소개
-
언리얼 엔진 4 입문자용 책으로 언리얼 엔진 4의 수많은 기능 중에서도 게임 개발에 꼭 필요한 핵심 기능을 설명한다. 블루프린트만 사용해 세 가지 게임을 단계별로 만들고, 언리얼 엔진 4를 처음 접하는 사람도 어렵지 않도록 단순하고 쉽게 설명한다. 머티리얼, AI, UMG, 멀티플레이어 네트워크 등 전반적인 기능을 경험하기 좋은 입문서다.
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