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(초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발
(초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게...
Contents Info
(초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발
Material Type  
 단행본
 
220101055680
Date and Time of Latest Transaction  
20220101060445
ISBN  
9791162243442 93000 : \35000
Language Code  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
KDC  
005.11-6
Callnumber  
005.11 아121언
Author  
아라카와 다쿠야
Title/Author  
(초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발 / 아라카와 다쿠야 지음 ; 윤준 옮김
Publish Info  
서울 : 한빛미디어, 2020
Material Info  
444 p : 천연색삽화 ; 24 cm
General Note  
아라카와 다쿠야의 한자명은 '荒川巧也'임
원저자/원서명  
作れる!學べる!Unreal Engine 4 ゲ-ム開發入門
Index Term-Uncontrolled  
언리얼 엔진 4 블루프린트 게임 개발 프로그래밍
Added Entry-Personal Name  
윤준
기타서명  
블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발
기타저자  
荒川巧也
기타저자  
황천교야
Price Info  
\35,000
Control Number  
yscl:163776
책소개  
코드 한 줄 몰라도 할 수 있다!
언리얼 엔진 블루프린트로 게임 개발하기
게임 개발 전수의 달인이 언리얼 엔진 4를 알기 쉽게 설명합니다. 설치부터 게임 제작까지 간단한 예제를 만들며 언리얼 엔진을 다뤄본 경험이 없는 초보자도 게임 개발의 기초를 익힐 수 있습니다. 저자가 제공하는 풍부한 예제로 직접 만들면서 편집기에서 모델 가져오기, 블루프린트, AI 사용법, 물리 연산, UI까지 살펴봅니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트로 코드 없이도 게임을 개발할 수 있습니다.
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Material
Reg No. Call No. Location Status Lend Info
0103753 005.11 아121언 2층 강의도서(지정도서) 대출불가 대출불가
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